曲作家孟文豪参加了4次原创作品行动,去过湖南、四川、湖北等地。去年,他跟随文联来到贵州省黔西市。“我看到了很多当地的民俗,第一次听到苗族的多声部合唱,对我很有启发。”孟文豪在创作《足迹》的时候,就运用了黔西的地方音乐元素。“每次到基层都是很好的学习机会,给予我创作的源泉。”孟文豪说。
特辑中尽显夏铭泽导演的纯粹的性格和精益求精的工作态度。出品人邢原源说:“夏铭泽导演的性格很像从动画里出来的,既正直又纯粹。”大学毕业后夏铭泽就加入凝羽动画,从《茶啊二中》的粉丝转变为幕后制作者的一员。“他对待所有工作不论大小他都是一个态度,就是做到最好。”出品人这么评价道。台词的语气、调色的效果、故事情节,每一个细节都亲力亲为。“我就是最后一关了,如果这东西我看到了,然后我也放掉了,就不会有人再去看这个东西了这样的。”他这样说到。“强迫症”的特质体现在生活上就是有些可爱的执着,桌面摆放顺序、电线收纳、公司卫生都必须按特定方式安置好。而正是这样追求完美的态度,造就了这样一部细节感拉满的良心之作。
▼面对自信满满又搞笑的哥哥孔明,道英的笑容与眼神意味深长~!大家自行解读...
家住广西南宁市武鸣区府城镇文泉村的陶自家,今年69岁,声如洪钟:“我从四五岁起就唱山歌,哪里有歌圩,就往哪里赶。山歌使人年轻,让人快乐。”
《熊出没》动画剧集第一部首播于2012年,浅显的故事情节、简单的人物关系、滑稽的行为动作、明亮的色调画风等特点对低龄观众有着巨大吸引力,一经面世即在国内动画市场收获了大批儿童粉丝。剧集版“熊出没”的热度和成功推动了电影版“熊出没”的生产制作,为电影的开发提供了坚实的素材基础和观众群体。
主论坛单元,资深学界专家与行业专家分享了虚拟现实艺术创新发展的前沿话题。北京理工大学计算机学院丁刚毅教授从虚拟仿真角度,基于虚拟仿真概念探讨元宇宙与仿真实践。中国人民大学艺术学院顾亚奇教授从纪录片实践、技术美学、行动效应等角度,探讨虚拟现实技术与传统纪录片的相悖相生。北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院贾云鹏教授分享虚拟数字人的生成与驱动经验,认为数字虚拟人的成功包含表演捕捉、原生3D等技术突破,探索虚拟现实艺术表达与技术手段的边界。